1、[监狱建筑师]的「同住者营养调查」任务要怎么做?
一天供一餐 乏味 连续两天 乏味是把右下角报告的第六页
餐食种类选低
一天供三餐 美味 连续两天 美味是把右下角报告的第六页
餐食种类选高
2、监狱建造师[建造师(constructor)是指从事建设工程项目总承包和施工管理关键岗位的执业注册人员,建造师执业资格制度起源于1834年的西方资本主义国家英国。]为什么牢房[牢房,指囚禁犯人的房间。]建好了说没有封闭
牢房不封闭的解决方法:
建造一个[《一个》是韩寒自任主编推出电子读物,2012年6月11日在腾讯网上线。]牢房,首先最小是知要2*3的范围,加上围墙和门(可以有窗)就是4*5的范围,所以建造地基的道时候先拉出一个最小4*5的格子,放上门。
等地基造好后往里面放一个厕所一张床,最后点选《房间》的专选项,找到牢房,在刚才做好的房子里面拉一个2*3的范围(千属万不要选上门口,不然[“不然”的本意为“不是这样”,现多用于连词,表示转折,有“要不”、“否则”的意思。]你怎么弄都是不完全封闭)。
3、监狱建造师怎么玩
此游戏没有什么难度,最大的难点在于全英文和游戏机制上,左下角图标从左到右,
1-foundation-建筑,第一个选项再空地上一划,就全归你了,别看一块地才10块钱,等你建好之后装灯泡的钱可是会自动刷卡的,预留好资金,不然等你吃着火锅唱着歌的时候,突然就没资金了,你就哭吧。切记要放个门,不用门就再拆了然后补一个50块的砖头就行,不然有提示的时候,就算你都把墙围上了也不算室内,没办法加盖建筑。
2-materials-材料,没什么好说的,屋里用50块钱一块的砖头都有点用不起,不过室外的栅栏(fence)是免费的,还不错,开局什么的,yard有地方了。
3-rooms-房间,屋外的随便画就行,屋内的不需要门的也是随便画就ok,
security没发现有什么用
office(办公室需要办公桌,文件柜,椅子)shower(澡堂,必选,前期最容易暴动的一个因素,其次是衣服)yard(院子,需要至少一个门的后面,时间表[时间表是管理时间的一种方式。]上一开始有个yard,没用,改了吧)workshop(车间,6*6车间能用两人,材料要花钱买,一天能赚个一千多块,这是不记录再会计统计中的,每天晚上给钱的时候能看到,但是屋内物品有bug,建好之后再拆就不能用了)这四个室内室外都行,没钱了就往空地画个圈吧,
storage(仓库)随便放就行,deliveries(卸货和犯人[犯人,指触犯刑法的人,特指在押的...]的地方,犯人太多了就进入room选项,右键把这个取消了,犯人走了再弄上,也不要钱)一定要在garbage(垃圾堆)前面,不然垃圾又卸下来了,
kitchen(厨房需要灶台,冰箱,水池)和canteen(餐厅需要服务桌子,但是你得放个桌子和长椅,一个桌子两边各一个长椅,占地3*4)随便放一个屋子就行,
morgue(太平间,我都不死人,所以没什么用)
solitary(禁闭室,会把暴乱的犯人押到这)infirmary(医务室,放一个医用床,一个医生就ok了,有个任务需要一个心理学家两个医生,给10000,过了就fire就行)
visitation room(访客室,放几个桌子就行)common room(娱乐室,其实电话 电视一点都不局限在娱乐室,放墙边也行)
laundry(洗衣房[《洗衣房》是一款益智类网页游戏。],洗衣服,需要有门的房间,用个普通的门,在deployment中的jobs,能工作的地方会变绿,左键点击[用 tablet 笔触摸某项后迅速抬起笔。]洗衣房分配[分配指按一定的标准或规定分(东西)、安排;分派。]人员,貌似人员上限是看洗衣房的长度,我6*4的房间能用6个人,20*8的房间能用20个人,20*4用20,20*3用15,其余未测试)
cleaning cupboard(卫生角,需要有门的房间,同样普通门,分配工作,3*3的房间用3个人,6*4的房间可用6个人,其余未测试,有了它就不用再雇清洁工了)
cell(牢房,需要一个床一个马桶,2*3就够用,放多了也算一个牢房,建好后警卫会自动把犯人从门口或者holding cell 压过来)
holding cell(需要长椅,马桶,随便一划地,然后多方床,就和多人牢房一样了,不过人太多可能会吃不饱,多弄几个厨师,灶台,服务桌子吧,把饭量给他们大量尽量降低饥饿)
execution(电椅,新手指导中有过,自己看吧)
4-objects-物品,bookshelf,sprinkler,tree,完全没用过,
metal detector(金属探测仪,在犯人必经之路放上两个,可能有意外收获,有一次就是后发现的这个玩意,但是格局真心不适合它发挥,只好再一次重新开始了,已经不知道是第几次planning了)
cctv(监控器[监控器是圆孔性能突出的监控软件,输入对方的ip和控制密码就能实远程监控。],- -!,说是一个大的能用6个晓得,但实际就能用3个,在监控仪周围绿色范围内设置警卫巡逻可用监控器。监控范围14*14所以我都是中间三格过道,两侧全是cell,两边可以放cctv,过道中间还能放电话)
其他的自己看吧
5-staff-职员,每天是有工资帽的,雇了这个就雇不了那个,只能fire了。
6-utilities-明明就是下水管道,电力就多买几个电容吧,没有什么好说的,开关没什么用,
7-bureaucracy-研究解锁人物, 个别需要研究解锁,有个小技巧,当你可以解锁下一项的时候,如果你没有钱,不用担心,这时候不要钱,比如开局接两个任务,雇个chief没钱了,这时候就研发deployment,contraband和cctv吧,然后再接任务拿钱建设去
8-deployment-部署,需要解锁人物保安,可以安排工作,最主要的是可以划分区域了,黑色的staff only,在门口一划,就不用担心有人会贴门,然后狱警给放跑了(一开始这个情况都要哭了,,,,看到谁要跑,手动把门锁上,然后搜人,一般就回牢房了)现在腰不酸了,背不疼了,一口气用5个警卫,也不担心了。
9-contraband-走私,需要解锁人物保安,详细看犯人如何走私,
10-emergencies-紧急情况(还没到需要支援的情况)
11-clone-图方便用的吧,需要解锁工头,
12-planning-计划图纸-为了一个比较完美的布局,前几次玩的时候都不算做玩游戏,完全就是玩这个planning,画图纸画一个小时,再改半个小时,然后玩着玩着又发觉还有更好的布局。。。泪奔。。
时间表
10pm-1am睡觉时间,不是我没人性,实在是犯人睡多了会由于没洗澡暴动
2am洗澡,按他们的要求来
3am-7am自由时间,8点之前困得人还可以回去睡一觉,住holding cell没床铺的人降睡眠指数的方法
8am-9am吃饭,人少一个小时就够,人多的话进场可能就半小时,还是两小时,确保每个人都能吃上,不然饥饿指数真不好降
10am-12am大家最喜欢的工作时间,洗衣房,保洁什么的就是干,不过这个保洁没发现什么用,豁出去就不清洁貌似也没事- -!
1pm自由时间,降低一下各种指数
2pm-4pm还是大家最喜欢的工作时间
5pm自由时间,劳逸结合
6pm-7pm吃饭,虽说一天两顿饭,但是看他们还是很有干劲的嘛,
8pm-9pm自由时间,主要是让他们去洗澡,其次是family,打电话,不然早上会暴动
按这个时间表来,就晚上收钱,装修一下,白天基本可以挂机了
4、大家觉得监狱建造师里谁最辛苦
二级建造师和一级建造师考试难度不一样的,一建难度大一点,不过跟着老师备考问题都不大。
5、监狱建筑师如何更改食物策略
厨房分配工作,需要用典狱长在行政解锁后勤,解锁后勤要雇佣一个工头,工头解锁狱中劳役。解锁后在游戏界面的下方找到“后勤”,然后点击“狱中劳役”,就可以看到厨房所在的区域是绿色的,而且显示有可分配囚犯的人数,要分配囚犯工作就在绿色区域内左键点击即可。分配餐厅一般是自动分配的。分配餐厅同样是点“后勤”,然后点“食物分配”,点击一个牢房区块,然后再点击所要分配的餐厅就可以了。希望能帮到你!