1、3dmax2010怎么删除已经贴好了的贴图[贴图,是在您发贴或回帖时将图片连同文字一起显示在帖子中。]
(1)如图,现在我们有一个已经贴好图的模型,这是一个绒布座椅。这个颜内色有点暗,是因为贴容的材质[简单的说就是物体看起来是什么质地。]颜色本来就很深。
(2)如果现在我想把这个椅子重新换一种比较明亮的皮革的贴图,那么就要把这个绒布的材质贴图去掉。这里即便把材质球全部重置也没有用。
(3)这时候我们就要用修改面板上的实用程序这一重要工具了。其实这里有挺多需要经常用的工具。
(4)点击实用程序下的更多,打开对话框,在这些个实用程序里找到uvw移除。
(5)选择uvw移除,点击确定,在修改面板会出现一个参数展卷栏。
(6)现在我们就要选择将要去掉材质的物体,然后点击一下材质。比如这里我先点一下靠背,再点击一下材质。在视图中绒布贴图就不见了。
(7)其他部分同样的操作,就可以把整个座椅的材质都去掉了。然后就可以再贴你需要的材质了。
(8)比如我这里找了一张花瓣的图片,我现在把这个图片加载到材质球中。
(9)然后我再给这个座椅的靠背赋予这个材质。依次类推,其他部分都可以贴上自己需要的材质。
2、谁能发一下vray常用材质如地板,沙发皮革,陶瓷,清漆,塑料,布料的具体调解常用参数范围,
1、镜面不锈钢[不锈钢指耐空气、蒸汽、水等弱腐蚀介质和酸、碱、盐等化学浸蚀性介质腐蚀的钢,又称不锈耐酸钢。]:漫射[漫射是指光线被粗糙表面无规则地向各个方向反射的现象,又称为漫反射。]:黑色 反射[反射是一种自然现象,表现为受刺激物对刺激物的逆反应。]:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽[光泽所属现代词,指的是指宝石表面对可见光的反射能力,物体受光照射时表面反射光的能力,福建的一个县。](模糊):0.8
2、 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减[信号衰减是通信传输的一个重要特征。]贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳[菲涅耳,男,1788年5月10日出生,布罗利耶人,毕业于巴黎工艺学院,法国物理学家和铁路工程师。]
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光[高光,笔名杨野、高盐。]:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板[木地板是指用木材制成的地板,中国生产的木地板主要分为实木地板、强化木地板、实木复合地板、多层复合地板、竹材地板和软木地板六大类,以及新兴的木塑地板。]: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率[折射率,光在真空中的传播速度与光在该介质中的传播速度之比。]1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收gi:2
3、那里免费下载vr中文材质
raymtl为vray标准材质
漫射:相当于物体本身的颜色
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
选项去掉第一个 提高渲染速度 vr 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
顶面,和墙面一样,细分12-16
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,vr,平面,
hdri 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 ctrl c快速建摄像机。
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
光泽度[光泽作为物体的表面特性,取决于表面对光的镜面反射能力,所谓镜面反射是指反射角与入射角相等的反射现象。]0.7。0.6-0.75之间
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,vr毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
液晶电视:tv-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
tv-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
tv-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
tv-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个vr灯光贴图,
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
木地板材质:
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,colorcorrect 亮度-0 5 对比度110左右,
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
适用于沙发,床单,
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
一、各种常用材质的调整
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 z 140 然后给个vr毛发
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
11、纱窗: 漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收gi:2
我只有这么多!
4、各种vray材质参数
各种常用材质的调整1、亮光木材
:
漫射:贴图
反射:35灰
高光:0.8
亚光木材
:
漫射:贴图
反射:35灰
高光:0.8
光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色
反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色
反射:200灰
光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色
反射:衰减贴图(黑色部分贴图)
光泽(模糊):0.83、陶器:
漫射:白色
反射:255
菲涅耳
4、亚面石材:
漫射:贴图
反射:100灰
高光:0.5
光泽(模糊):0.85
凹凸贴图5、抛光砖:
漫射:平铺贴图
反射:255
高光:0.8
光泽(模糊):0.98
菲涅耳
普通地砖:
漫射:平铺贴图
反射:255
高光:0.8
光泽(模糊):0.9
菲涅耳6、木地板:
漫射:平铺贴图
反射:70
光泽(模糊):0.9
凹凸贴图7、清玻璃:
漫射:灰色
反射:255
折射255
折射率1.5
磨砂玻璃:
漫射:灰色
反射:255
高光:0.8
光泽(模糊):0.9
折射255
光泽(模糊):0.9
光折射率1.58、普通布料:
漫射:贴图
凹凸贴图
绒布:
漫射:衰减贴图
置换贴图9、皮革:
漫射:贴图
反射:50
高光:0.6
光泽(模糊):0.8
凹凸贴图
10、水材质:
漫射:白色
反射:255
折射:255
折射率1.33
烟雾颜色
浅青色
凹凸贴图:澡波11、纱窗:
漫射:颜色
折射:灰白贴图
折射率1
接收gi:2
5、谁知道vray出图参数详细的啊?能告诉我一下吗?
了解一些呢,之前也不知道的!后来去找了好多的资料才了解了一些呢!现在共享给看看!
1、亮光木材:漫射:贴图
反射:35灰
高光:0.
8、亚光木材:漫射:贴图
反射:35灰
高光:0.
8、光泽(模糊):0.
8、5、2、镜面不锈钢:漫射:黑色
反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色
反射:200灰
光泽(模糊):0.
8、拉丝不锈钢:漫射:黑色
反射:衰减贴图(黑色部分贴图)
光泽(模糊):0.
8、3、瓷器:漫射:白色
反射:2
5、5、菲涅耳
4、亚面石材:漫射:贴图
反射:100灰
高光:0.
5、光泽(模糊):0.
8、5、凹凸贴图
5、抛光砖:漫射:平铺贴图
反射:2
5、5、高光:0.
8、光泽(模糊):0.
9、8、菲涅耳
普通地砖:漫射:平铺贴图
反射:2
5、5、高光:0.
8、光泽(模糊):0.
9、菲涅耳
6、木地板:漫射:平铺贴图
反射:70
光泽(模糊):0.
9、凹凸贴图
7、清玻璃:漫射:灰色
反射:2
5、5、折射2
5、5、折射率
1、5、磨砂玻璃:漫射:灰色
反射:2
5、5、高光:0.
8、光泽(模糊):0.
9、折射2
5、5、光泽(模糊):0.
9、光折射率
1、5、8、普通布料:漫射:贴图
凹凸贴图
绒布:漫射:衰减贴图
置换贴图
9、皮革:漫射:贴图
反射:50
高光:0.
6、光泽(模糊):0.
8、凹凸贴图
10、水材质:漫射:白色
反射:2
5、5、折射:2
5、5、折射率1.3
3、烟雾颜色
浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗:漫射:颜色
折射:灰白贴图
折射率
1、接收gi:2、这只是一个大概的,还有很多也不是很清楚呢,应该是够用了!
6、谁有3dmax材质参数,全一点的,叙述的也详细点的
有方法的,也有材质文件能直接打开,赋给模型就可以了,
7、在vray中各种材质参数值的设置
抛光大理石:反射30,vraymap;2、亚面石材:反射30,光泽0.85(亚面);3、光亮清漆木材:反射30;4、亚光实木(地):清漆木材 光泽0.85(亚光);5、普通布料:明暗器oren,漫 凹凸50(地毯30);6、绒布:漫=衰减,黑:布纹,类型=per/或fresnel菲涅尔; 白:默认;7、丝绸:绒布 光滑透明,漫=衰减(fresnel,黑 图),反15,光泽0.85,细分5,高光0.8;8、单色纱窗:反0,漫=白,折iqr=1.01,折=衰减,交换(黑/白(改目标色));9、花纹纱窗:单色改为mix(保留),黑白都用衰减(颜色与曲线不同即可),mix用“花纹”贴图;10、置换地毯/毛巾(比凹凸真实):漫=图 凹凸100; 模型 vrdisp(修改器),3d方式,凹凸(关联)>disp,数量=20; *毛须地毯用vrfur;11、不锈钢:漫=黑,反170,f10(渲染设置)>环境>反射/折射>vrhdri高动态>材质器>hdri:倍增0.6,球形; 砂钢:不锈钢 光泽0.7,细分6; 有色金属:反(金黄);12、拉丝金属:漫=黑,反160 衰减(黑 “拉丝.jpg”(黑白条纹)),光泽0.8,细分12(环境hdri); 拉丝横纹 砂钢;13、清玻:反86,菲,折255(全透明); 有色玻璃:雾(色相66(绿),饱和度3,亮度255),影响阴影; 砂玻:方法一:清玻 光泽0.9,细分6(慢); 方法二:清玻 凹凸>噪波>大小0.2(快);14、水纹玻璃:清玻 凹凸20(大理石,大小20,vein0.065);15、裂纹(龟裂)玻璃:清玻 凹凸20(龟裂.jpg,20x1); 冰裂玻璃:清玻 凹凸20(冰裂.jpg,20x1);16、花纹复合玻璃:id1:花纹blend>mask(黑=1(图案),白=2)>材质1(清玻) (多维,混合玻璃) 材质2(绿玻) id2:清璃;17、池水:ior1.333;凹凸8>噪波(大小100),反=衰减;18、有色液体:ior1.33,葡萄酒:h233,s11,v254; 橙汁:h34,s18,v255;19、皮革:漫=暗红,光泽0.85,细分5,高光0.69,反15,凹凸70=皮革.jpg;20、塑料:高光=0.85,其它=皮革;21、瓷器;漫=白,反133,菲,brdf(phong);22、镜子:漫=黑,反163; 纸张:漫=图。
8、谁有3dmax做毛绒效果教程
普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、谁给一些vr 的材质参数,要最常用的,比如墙纸,油气等等
白色乳胶漆给它白色偏灰一点颜色再给一点反射就好了
墙纸直接给它贴图最好再给一点凹凸
丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
diffuse (漫反射)- falloff[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
reflect(反射) - 17
hilight glossiness-0.77
glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收gi:2
10、3dmax 家装效果图 渲染技巧求教!!!!
vr常用材质参数设置,vray材质参数设置,vr材质参数设置2009-12-13 17:36白色墙面:
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
---------------------------------------
铝合金:
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 brdf[各向异性] ward[沃德]
---------------------------------------
地板:
反射贴图里放置falloff[衰减] 在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20 饱和度为255 色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60 饱和度为102 色调为150
fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,
---------------------------------------
布纹材质:
在漫反射贴图里加上falloff[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
----------------------------------------
木纹材质
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置falloff[衰减] 在衰减类型里为fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
------------------------------------------
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
-----------------------------------------
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
------------------------------------------
皮革材质
反射贴图里放置falloff[衰减] 在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右]
------------------------------------------
漆材质
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
------------------------------------------
半透明材质
折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
------------------------------------------
白塑料材质
漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在brdf[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
各种常用材质的调整
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收gi:2